Kamis, 05 Maret 2020

CARA MEMBUAT CINEMATIC 
  

Cara Mudah Edit Video Jadi Cinematic

Video editing merupakan sebuah aktivitas merangkai dan memanipulasi video yang sudah direkam dengan menggunakan alat atau aplikasi penyunting.
Mengedit video profesional biasanya dilakukan menggunakan PC, namun kini kamu bisa mengedit di HP. Jadi, gak ada lagi alasan untuk malas membuat video.
Tak hanya itu, kamu juga bisa merekam video melalui HP. Apalagi kualitas kamera HP sudah bersaing dengan DSLR.
Nah, mengedit video menggunakan HP cukup berbeda, geng. Kamu bisa lihat trik untuk editing video dengan mudah berikut ini!

1. Pakai Anamorphic Bar

Cara Mudah Edit Video Jadi Cinematic 1 D886c
Pertama adalah penggunaan Anamorphic Bar atau garis hitam di bagian atas dan bawah layar agar video terlihat menjadi melebar.
Anamorphic Bar dapat kamu download di internet dengan format PNG. Sehingga nantinya tinggal kamu tempelkan pada saat editing.
Namun, penggunaan Anamorphic Bar ini tentu akan memotong frame pada video, jadi pastikan objek yang kamu rekam tidak terlalu dekat dengan kamera saat merekam.

2. Edit Dengan Aplikasi Editing Mumpuni

Cara Mudah Edit Video Jadi Cinematic 2 99301
Selanjutnya adalah mengedit dengan aplikasi edit video yang terbaik. Menggunakan aplikasi yang tepat akan mempengaruhi hasil video yang kamu edit.
Salah satu aplikasi yang Jaka sarankan adalah KineMaster. Aplikasi ini gratis untuk kamu download dan gunakan di HP kamu.
Kinemaster Pro Video Editor Icon
KineMaster - Video Editor 4.12.1.14940.GP
Apps Video & Audio KineMaster Corporation
DOWNLOAD
Namun, kamu bisa memanfaatkan fitur yang lebih banyak dengan berlangganan. Sistem berlangganan ini juga diterapkan pada aplikasi editing lain pada umumnya.

3. Pakai Warna Hitam Putih

Cara Mudah Edit Video Jadi Cinematic 3 4bbfd
Nah, kalau video kamu memiliki kualitas warna yang kurang baik. Maka penggunaan warna hitam putih atau monokrom akan membuat video menjadi lebih enak dipandang.
Warna monokrom menghasilkan warna yang seimbang dan menambah kesan klasik pada video yang kamu buat.

4. Trik Editing Selanjutnya

Selanjutnya yang harus kamu perhatikan adalah audio. Untuk tahu lebih lanjut kenapa audio sangat penting, simak selengkapnya di video, geng!
Jaka juga menyediakan contoh video biasa yang dibuat menjadi sinematik. Yuk, tonton videonya!

Akhir Kata

Itu dia cara edit video menjadi sinematik menggunakan HP. Dengan cara ini, kamu gak perlu usaha lebih untuk membuat video sinematik.

PENULIS : TRI AGUS P


OTOMASI INDUSTRI

PENGERTIAN TEKNIK OTOMASI INDUSTRI

Teknik otomasi adalah penggunaan mesin, sistem kontrol, dan teknologi informasi untuk mengoptimalkan hasil produksi dan pengiriman barang dan jasa. Otomasi akan diterapkan apabila hasilnya lebih cepat, lebih baik secara kualitas dan kuantitas dibandingkan dengan hasil dari tenaga kerja manusia. Dalam dunia industri, otomasi merupakan lanjutan dari mekanisasi, di mana mekanisasi masih membutuhkan operator manusia selama mesin beroperasi atau membutuhkan bantuan tenaga  manusia agar mampu bekerja akan tetapi otomasi mengurangi peran manusia dalam hal proses mekanisasi tersebut.

Otomasi (dalam bahasa Yunani berarti belajar sendiri), robotisasi atau otomasi industri atau kontrol numerik merupakan pemanfaatan sistem kontrol seperti halnya komputer yang digunakan untuk mengendalikan mesin-mesin industri dan kontrol proses untuk menggantikan operator tenaga manusia. Industrialisasi itu sendiri merupakan tahapan dalam pelaksanaan mekanisasi, dimana konsep mekanisasi tetap mesin-mesin industri dilakukan manusia sebagai operator dengan menempatkan mesin sebagai pembantunya sesuai dengan permintaan kerja secara fisik, yang jelas terjadi penurunan besar-besaran kebutuhan manusia sebagai sensor begitu juga berkaitan dengan mental kerja.

Di dunia pendidikan teknik otomasi industri merupakan suatu jurusan teknik yang menerapkan sistem pengajaran yang mengarah ke sistem mekanisasi di dunia industri yang berbasis otomatis/automatic. Jurusan teknik otomasi industri ini mempelajari tentang keseluruhan mekanisasi yang digunakan di industri mulai dari sensor, aktuator, dan juga sistem kontrolnya. adapun beberapa kompetensi yang di ajarkan di bidang otomasi industri:
  1. Instalasi penerangan
  2. Elektronika Digital dan Analog
  3. Mekanik Elektronik
  4. Pengukuran Besaran Listrik
  5. Penerapan K3 / Keselamatan Kerja
  6. Ilmu Dasar Listrik
  7. Instalasi Tenaga
  8. Elektromagnetik
  9. Perakitan dan Control PLC
  10. Microprosesor dan Microcontrol
  11. Pengendali Relay
  12. Contol Pneumatic dan Electropneumatic
  13. Control SCADA dan HMI
  14. Perakitan Panel PLC dan Electromagnetik
  15. Perbaikan dan Perawatan Komponen Listrik
Proses perakitan mobil dengan lengan robot
Di luar negeri biasa disebut Automation Engineer. Merupakan disiplin ilmu yang mempelajari otomatisasi perangkat/sistem.Pemanfaatan sistem kontrol seperti halnya komputer yang digunakan untuk mengendalikan mesin-mesin industri dan kontrol proses untuk menggantikan operator tenaga manusia. Industrialisasi itu sendiri merupakan tahapan dalam pelaksanaan mekanisasi, dimana konsep mekanisasi tetap mesin-mesin industri dilakukan manusia sebagai operator dengan menempatkan mesin sebagai pembantunya sesuai dengan permintaan kerja secara fisik.

Untuk lebih gampang nya coba bayangkan dalam pikiranmu sebuah Industri Perakitan Mobil
Kita lihat dalam sebagian proses produksi mobil menggunakan bantuan lengan lengan robot. Sedikit peran manusa disitu. Di bagian lain ada robot untuk pengecatan body mobil, pengelasan, untuk memindahkan satu kerangka mobil ke tempat produksi lain menggunakan Conveyor yang juga otomatis. Semua itu gambaran Otomatisasi Industri yang menjadi lahan pekerjaan seorang Sarjana Teknik Otomasi.

Distribusi Listrik dengan SCADA
Contoh lain di PLN unit pembangkitan. Untuk mengontrol distribusi listrik dan mekanisme kerja pembangkitan di lapangan dilaksanakan melalui ruangan control. Ruangan kontrol berisi layar layar dan komputer serta beberapa orang yang mengamati berjalannya proses di monitor tersebut. ini yang disebut sebagai SCADA, suatu teknologi otomasi yang banyak digunakan saat ini. Bayangkan, untuk mengendalikan distribusi listrik se pulau jawa bali cukup dilakukan melalui sebuah layar monitor.

Control Room di NASA , USA. Seperti yang byasa kita lihat di film-film Hollywood, Armagedon misalnya… bagaimana pesawat, robot ruang angkasa itu bisa dikendalikan dan di monitoring dari Bumi? ini bagian dari Telecontrol dan Telemetri. Pengendalian jarak jauh sangat mungkin dilakukan, semua orang yang ada di control room tersebut memonitor dan membantu mengendalikan perangkat luar angkasa yang sedang menjalankan misi. bayangkan ketika terjadi Masalah koneksi diantara control room dan awak luar angkasa 

smarthome system
Dan yang lagi populer sekarang adalah, rumah pintar (SMART HOME). Sebuah konsep rumah pintar full  otomatis. Untuk membuka pintu kita tinggal berteriak “buka Pintu”, menyalakan TV, AC, Audio, membuka jendela hanya dengan remote. Atau bahkan ketika rumah ditinggalkan, masih dapat dikendalikan melalui SMS. Lampu taman, lampu ruangan otomatis bekerja saat waktu waktu yang sudah ditentukan. 

Nah, sudah punya gambaran kan tentang teknik otomasi industri itu seperti apa? 

Teknik Otomasi adalah program studi yang mempelajari beberapa bidang pokok diantaranya :
  1. Teknologi Mekanik (Mesin,Peralatan Industri,Pneumatic & Hidraulic ,dll)
  2. Teknologi Informatika (Pemrograman Assembly,Visual Basic,SCADA dll)
  3. Teknologi Elektronika (Elektronika Digital,Analog,Power Electrical,Robotika,dll)
Seorang Insinyur Teknik Otomasi harus menguasai Ketiga bidang tersebut.Hal ini yang menjadikan beberapa persepsi orang orang klo bidang Otomasi adalah bidang yang sulit untuk dipelajari.Namun konsekuensi dari itu semua, lapangan kerja dibidang ini sangatlah menjanjikan.Pernah saya mendapat informasi dari Kakak kelas yang bekerja di Offshore, seorang freshgraduate di bidang ini dihargai perusahaan dengan gaji per bulannya 6 juta.  bayangkan itu untuk level fresh graduate…bahkan apabila sudah memiliki pengalaman kerja bisa mencapai 12-25 juta perbulan. Selain itu level pekerjaan bidang otomasi di Industri sangatlah nyaman.Insinyur Teknik Otomasi dapat bekerja pada Control Room yang mana merupakan ruang dengan tingkat kebersihan tinggi.Walaupun begitu pekerja otomasi bisa saja bekerja di lapangan atau lingkungan yang kurang nyaman, namun tentu saja hal itu sebanding dengan gaji yang diterima.

Di dalam jurusan teknik otomasi sangatlah dituntut logika atau nalar yang kuat. Karena di bidang ini nantinya kita akan merancang sebuah peralatan ataupun maintenance sebuah peralatan otomatis yang mana dalam proses pembuatannya merupakan serangkaian logika kerja. Gambaran misalnya sebuah peralatan penutup botol otomatis di industri minuman.

Peralatan yang di design tentu saja membutuhkan logika kerja, seperti timing(waktu) botol masuk area penutupan botol, kemudian timing botol berjalan masuk kardus, dll. Semuanya itu adalah alur proses logika yang sebenarnya bisa saja sederhana, namun juga bisa sangat kompleks tergantung dari kegunaan alatnya.

Teknik Otomasi diarahkan ke pembuatan/perancangan peralatan/sistem produksi di Industri.Unit produksi yang tidak dapat/kurang efektif dikerjakan manusia sedikit banyak mulai tergantikan dengan penggunaan mesin kontrol otomatis yang tentu saja memberikan banyak kelebihan seperti daya lelah yang hampir dipastikan tidak ada, dan ketepatan waktu produksi.
SISTEM OTOMASI INDUSTRI

Ditinjau dari sisi teknologi, Otomasi Industri merupakan integrasi antara teknologi mekatronika, teknologi komputer dan teknologi informasi. Sedangkan definisi Mekatronika menurut Loughborough University (United Kingdom) adalah: "Mechatronics is a design philosophy that utilizes a synergistic integration of Mechanics, Electronics and Computer Technology (or IT) to produce enhanced products, processes or systems". Secara lebih spesifik, diagram sistem mekatronika diperlihatkan pada gambar 2.1 yang merupakan integrasi sinergi antara teknologi mekanik (mekanik konvensional/elektromekanik), kontrol, elektronik (analog/ digital) dan teknologi informasi. Contoh sistem mekatronika sederhana adalah mesin pengemasan permen, mesin pengemasan obat dan kosmetik dan mesin-mesin CNC.

Di sekolah menengah kejuruan (SMK) jurusan teknik otomasi industri mencakup beberapa mata pelajaran pokok, yaitu:
  1. Dasar Listrik dan Elektronika
  2. Pekerjaan Dasar Elektromekanik
  3. Simulasi dan Komunikasi Digital
  4. Piranti Sensor dan Aktuator
  5. Sistem Kontrol Elektromekanik dan Elektronik
  6. Sistem Kontrol Elektropneumatik
  7. Sistem Kontrol Terpogram



Kamis, 27 Februari 2020

Penulis:Tri Agus Pambudi


    VLOG 


Pengertian Vlog

Pengertian vlog adalah sebuah video yang mempunyai tema tertentu yang dikemas dalam konsep dokumentasi jurnalistik dan dimuat dalam sebuah website. Biasanya video vlog berisi tentang ketertarikan, opini maupun pikiran, hampir mirip dengan tayangan televisi, walaupun dalam proses pembuatannya tidak serumit pembuatan tayangan televisi. Istilah vlog sendiri merupakan singakatan dari video blog.
Sebenarnya istilah vlog sendiri telah ada sekitar tahun 2000 an dan di Indonesia sendiri istilah video vlog lagi trend pada tahun 2014 an, Istilah vlog ini berawal dari seorang blogger bernama Adam Kontras dan diikuti Adrian Miles yang menambahkan sebuah video pada postingan blognya, dan kemudia menyebutnya dengan vlog ( video blog ).
Dari sini sobat pastinya sudah mulai paham bukan apa itu vlog ?, apabila sobat sudah mengetahui pengertian vlog kita lanjut pada bagaimana cara membuat video vlog ini.
Gambar-Video-Vlog

Cara Membuat Vlog

Untuk membuat vlog sebenarnya sangatlah mudah, sobat komputer hanya membutuhkan peralatan – peralatan seperti kamera ( Smartphone ), komputer dan akses internet. Sobat tidak perlu membuat sebuah website yang menampung video – video karya sobat, karena sobat dapat memanfaatkan channel Youtube sebagai media publikasi video vlog yang sobat buat.
Selain lebih cepat dikenal oleh banyak orang, dengan memanfaatkan channel Youtube, sobat tidak perlu mengeluarkan banyak pikiran maupun biaya untuk pembuatan website. jadi sobat dapat fokus untuk membuat content video vlognya saja. Setelah sobat komputer sudah mempersiapkan peralatan – peralatan diatas,  sekarang waktunya sobat beraksi.

1. Tentukan Tema

Cara membuat vlog tahan pertama adalah menentukan tema. Hal yang diperlukan untuk membuat vlog lebih menarik adalah tema video, disamping itu tema video dibutuhkan agar video vlog yang dipublikasikan nanti tidak acak – acakan dan membingungkan bagi viewers. Jadi sobat harus mencari tema video yang menarik, unik dan banyak dicari oleh orang. Tapi perlu diingat, jangan memaksakan diri untuk membuat tema video vlog yang pokok bahasannya tidak sobat sukai, karena nanti dapat mempersulit diri sobat dalam proses pembuatannya. disamping itu video yang dihasilkan nantinya akan terlihat kaku dan kurang bisa dinikmati.

2. Membuat Channel Youtube

Cara membuat vlog tahab kedua adalah pembuatan channel Youtube, disini sobat perlu memikirkan nama channel yang akan digunakan dan berhubungan dengan tema video – video vlog yang nanti sobat publikasikan. Buatlah nama channel yang singkat, padat, dan mudah di ingat,  agar nanti video vlog sobat dapat dengan mudah dikenal banyak orang.
Sobat komputer juga dapat menambahkan Logo, Thumbnail dan Cover pada channel Youtube sobat, buatlah semenarik mungkin agar terkesan profesional.

3. Proses Pengambilan Video

Cara membuat video vlog tahab ketiga adalah pengambilan video, dalam proses ini yang sobat perlukan adalah kemampuan untuk pengambilan video. Banyak dari kita yang bisa merekam video, akan tetapi untuk menghasilkan hasil rekaman yang baik, sobat perlu melatih skil pengambilan gambar dan video, baik itu penguasaan kamera, penentuan sudut pengambilan maupun penentuan durasi pengambilan video per slide. Dan jangan sampi lupa memperhatikan kualitas audio dan pencahayaaan dalam proses pengambilan video ini.
Kamera yang digunakan juga menentukan hasil video lebih memuaskan. Jadi sobat perlu mempersiapkan kamera atau smartphone yang memiliki resolusi kamera menengah keatas. Dan apabila diperlukan sebelum sobat melakukan pengambilan video, sobat dapat membuat storyboard sederhana serta konsep narasi untuk mempermudah sobat dalam menentukan alur pengambilan video.
Hal yang tidak kalah penting adalah kemampuan untuk berbicara di depan kamera, butuh latihan khusus untuk dapat berbicara dengan baik di depan kamere, dan biasanya bagi sobat komputer yang masih awal, rasa canggung pasti ada. Untuk mengatasinya coba sobat kuasi tema yang akan dibahas dalam video vlog tersebut dan sering berlatih berbicara dengan penuh percaya diri.

4. Proses Editing Video

Cara membuat vlog tahab keempat adalah proses editing video, proses ini memerlukan kemampuan khusus agar nanti dapat menghasilkan video yang baik dan menarik, sobat dapat menggunakan software editing video yang terpasang di PC atau mengedit video secara online. Sobat juga dapat menambahkan bamper atau intro serta audio agar dapat menghasilkan video vlog yang lebih berkelas, dan menarik untuk dilihat. Gunakan audio yang tidak mengandung hak cipta agar nanti tidak terjadi hal – hal yang tidak kita inginkan, seperti pemblokiran content video di channel yang sobat punya.
Hal yang perlu diperhatikan dalam proses editing ini adalah alur ulasan video yang dapat sobat sesuaikan dengan storyboard, selain itu kualitas video hasil rendering juga perlu sobat perhatikan.

5. Proses Publish Video

Cara membuat vlog tahab kelima adalah mempublish video ke Youtube, untuk proses ini yang sabat perlu perhatikan adalah penentuan judul video semenarik mungkin dan sesuaikan dengan isi video vlog yang sobat publish. Selain itu sobat perlu memasukan meta tags dan deskripsi video vlog sobat. Usahakan untuk membuat deskripsi video yang agak panjang yang menerangkan isi video yang sobat upload di Youtube agar dapat meningkatkan kualitas pencarian video vlog sobat.
Untuk memberikan hasil maksimal usahakan sobat rutin dalam mempublikasikan video vlog di channel Youtube sobat, hal ini dilakukan agar penggemar video sobat tidak merasa kecewa, usahakan untuk menentukan jadwal update video vlog ke dalam channel Youtube sobat.
Itulah ulasan mengenai pengertian vlog dan bagaimana cara membuat video vlog untuk pemula, semoga ulasan diatas dapat bermanfaat untuk sobat komputer sekalian. dan sampai jumpa lagi pada topik ulasan terknologi dan komputer berikutnya.


                 

Kamis, 20 Februari 2020

NAMA: TRI AGUS PAMBUDI


OTOMOTIF

Pengertian Otomotif

Otomotif adalah ilmu yang mempelajari tentang alat-alat transportasi darat yang menggunakan mesin, terutama mobil dan sepeda motor. Otomotif mulai berkembang sebagai cabang ilmu seiring dengan diciptakannya mesin mobil. Dalam perkembangannya, mobil semakin menjadi alat transportasi yang kompleks yang terdiri dari ribuan komponen yang tergolong dalam puluhan sistem dan subsistem.
Teknik otomotif adalah salah satu cabang ilmu teknik mesin yang mempelajari tentang bagaimana merancang, membuat dan mengembangkan alat-alat transportasi darat yang menggunakan mesin, terutama sepeda motormobil, bis dan truk. Teknik otomotif menggabungkan elemen-elemen pengetahuan mekanika, listrik, elektronik, keselamatan dan lingkungan serta matematika, fisika, kimia, biologi dan manajeme.
Cabang-cabang dari teknik otomotif meliputi :
  • Perencanaan (product atau design)
  • Pengembangan (development)
  • Produksi (manufacturing)
  • Perawatan (maintenance)
Di Indonesia saat ini cabang yang sangat berkembang adalah perawatan dan umumnya mengenai perawatan mobil dan sepeda motor.

Sejarah Otomotif Indonesia

geni
Dari tahun ke tahun, tampaknya dunia otomotif mengalami perkembangan yang baik. Walaupun Indonesia terkena krisis moneter yang luar biasa pada tahun 1998, tampaknya minat dan daya beli masyarakat dunia otomotif nusantara tidak berkurang secara signifikan. Bahkan, faktanya, masih sangat banyak produsen otomotif mancanegara yang berminat menanam modalnya di tanah air.
Dari tahun ke tahun, masyarakat dunia otomotif Indonesia telah menyaksikan berbagai merek dan tipe mobil baru berseliweran di jalan raya walaupun merek dan tipe mobil tersebut baru saja diluncurkan oleh produsennya. Baik mobil bertipe MPV (Multi Purpose Vehicle), SUV (Sport Utility Vehicle), hatchback, sedan, coupe, crossover, dan lainnya, semua dapat dilihat merambah dunia otomotif tanah air dengan gencar-gencarnya. Bahkan mobil-mobil baru inipun tidak hanya berseliweran di jalan raya perkotaan tetapi juga di pedesaan.

Salah satu bukti pesatnya perkembangan dunia otomotif nusantara adalah masuknya mobil-mobil dengan teknologi terkini dan beberapa di antaranya bahkan menawarkan teknologi konsep masa depan. Salah satu teknologi terkini yang menunjukkan tingkat kemajuan dunia otomotif yang positif di Indonesia adalah teknologi CVT (Continuously Variable Transmission).
Berbeda dengan transmisi manual dan otomatis yang dapat dijumpai pada mobil-mobil produksi tahun yang lebih rendah, yang memanfaatkan sistem gear, CVT mencoba menciptakan perbandingan putar dengan memanfaatkan sabuk (belt) dan puli. Puli pada CVT ini sangat fleksibel dimana ia dapat mengurangi ataupun menambah diameternya dan menghasilkan perubahan rasio yang diharapkan.
Namun sayang, saking halusnya CVT, ia tidak dapat terlalu diandalkan dalam menghasilkan tenaga dengan kapasitas besar. Inilah sebabnya mengapa sistem CVT ini biasanya hanya digunakan pada mobil-mobil berukuran compact atau kecil.
Bagaimanapun, menilik merek dan tipe mobil baru yang masuk ke Indonesia beserta teknologinya yang canggih-canggih, dunia otomotif Indonesia dapat dikatakan memiliki prospek yang cukup bagus ke depannya.

Sejarah Otomotif Dunia

Sejarah otomotif atau mobil mulai awal tahun 1769 dengan pembuatan mesin bertenaga uap yang mampu Transportasi manusia. Pada tahun 1806, mobil pertama yang menggunakan mesin pembakaran internal dibuat Gas bahan bakar muncul, yang mengarah ke penemuan modern mesin bensin pada tahun 1885 sampai mobil listrik yang muncul di abad ke-20.
Nicolas-Joseph Cugnot yang self-propelled kendaraan mekanik

Beberapa orang yang terdaftar sebagai desainer Italia kendaraan bertenaga angin, yang pertama adalah desain Guido da Vigano pada tahun 1335, yang Vuturio rancangan sampai saat Leonardo Da Vinci yang dirancang tiga kendaraan roda yang berputar seperti jam oleh mekanisme kemudi dan roda.

Pertama Kendaraan Kendaraan pertama yang dapat bergerak dengan kekuatan sendiri dirancang oleh Nicholas Joseph Cugnot dan dibangun oleh M. Brezin pada tahun 1769. Unit kedua dibuat pada tahun 1770 dengan berat £ 8000 dan memiliki kecepatan maksimum 2 mil per jam.


Awal dari sebuah kendaraan bertenaga sangat berat yang bekerja pada medan datar dan kuat sebagai besi. Sebuah jalan yang terbuat dari besi rel menjadi aturan untuk 125 tahun. Kendaraan menjadi lebih besar dan akhirnya mampu menarik serangkaian gerbong pada isi dari banyak kargo dan penumpang.

Empat Motor payau Tidak ada


Beberapa pionir awal otomotif mulai dari empat-stroke mesin sepeda motor yang menggunakan bensin yang dapat dikatakan sebagai bentuk penguat otomotif modern yang diproduksi oleh penemu Jerman Nikolaus Otto1876. Diteruskan oleh insinyur Jerman Karl Benz yang menemukan beberapa mobil Teknologi umumnya dikenal, mobil modern sebagai penemu mendapat paten di Jerman pada tahun 1986 dan George B. Shelden. Orang Amerika untuk mendapatkan paten pada tahun 1879, Mr Paten. Shelden tidak hanya mesin tetapi juga penggunaannya dalam kendaraan roda empat. Juga menemukan bahwa hampir mesin empat-stroke yang mirip dengan diesel bertenaga oleh Rudolf Diesel, penemu Jerman.


Didukung Bensin Mobil Di Amerika, John W. Lambert menemukan mobil bertenaga bensin pada tahun 1891 dan Duryea Saudara menjadi perusahaan pertama yang memproduksi dan menjual kendaraan kepada publik. Skala besar produksi mobil dimulai oleh Ransom Olds (Olds Handphone pabrik) pada tahun 1902. Konsep ini kemudian diperluas secara signifikan oleh Henry Ford pada tahun 1914 awal. Sampai Ford meluncurkan Model-T yang fenomenal. Mobil dilengkapi dengan sistem transmisi dan desain yang lebih baik. Model pertama diproduksi pada tahun 1908 dan terus berubah sampai tahun 1980.

Ford sukses di adopsi oleh banyak perusahaan, yang dikenal sebagai "Fordisme -. Kombinasi dari upah yang tinggi dan efisiensi tinggi" Keberhasilan ini mendominasi, dan cepat menyebar ke seluruh dunia.

Pengembangan teknologi otomotif sangat cepat. Hal ini dapat dilihat ratusan manufaktur perhatian bersaing di seluruh dunia tertarik. Pengembangan utama adalah pembakaran otomotif perdana listrik dan listrik, suspensi dan rem pada empat roda. Jadi sedikit demi sedikit dikembangkan kendaraan mobil yang sekarang banyak digunakan.

Sejarah dunia otomotif dimulai ketika Nicolaus August Otto menemukan mesin motor pada tahun 1876. Kemudian, pada tahun 1885 Gottlieb Daimler menemukan mesin berbahan bakar minyak yang memungkinkan terbukanya revolusi pada lahirnya desain mobil. Penemuan tersebut kemudian dilanjutkan oleh Karl Benz, seorang mechanical engineer yang pertama kali membangun mobil praktis yang dijalankan oleh mesin yang disebut sebagai internal-combustion engine pada tahun 1985.

Di Amerika, John W. Lambert menemukan mobil bertenaga bensin pada tahun 1891. Duryea Brothers menjadi perusahaan pertama yang memproduksi dan menjual kendaraan tersebut kepada publik. Segalanya mungkin berjalan tidak terlalu signifikan, sampai pada akhirnya Henry Ford meluncurkan Model-T yang fenomenal itu, dilengkapi dengan sistem transmisi dan desain yang lebih baik. Model pertama diproduksi tahun 1908 dan terus mengalami perubahan hingga tahun 1980.
Masih bicara soal transportasi darat, di bidang per-keretaapi-an, sejarah dimulai ketika George Stephenson merancang kereta api uap pertama di tahun 1824. Meskipun memang benar bahwa steam engine telah ditemukan James Watt jauh sebelum itu. Baru pada tahun 1924 kemudian kereta api uap mengalami perkembangan yang matang dan tersebar hingga ke seluruh dunia. Disusul kemudian oleh lahirnya kereta api diesel pada tahun 1960an. Setelah mengalami vakum yang agak lama, muncullah kereta api super cepat berbasis teknologi Maglev yang sebetulnya masih berada pada pertumbuhan awal. Kendati demikian, kita bisa melihat TGV dan Shinkansen dengan penuh kekaguman dan ketakjuban yang tiada terperi.
Sementara itu, di dunia aeronautika, sejarah bercerita jauh lebih panjang. Konon, pada tahun 852 seorang ilmuwan Muslim bernama Armen Firman meloncat dari sebuah menara di Cordoba (Spanyol) dan melayang menggunakan jubah yang dikenakan sebagai parasut. Pada tahun 875, Abbas Ibn Firnas mengulang aksi nekad Firman. Sayangnya, ia menderita cidera punggung yang berakibat pada kematian beberapa tahun kemudian. Baghdad kemudian menggunakan nama Firnas sebagai nama bandara untuk mengenangnya.
Berabad-abad kemudian, orang terus beranggapan bahwa manusia terbang harus dengan sayap. Bahkan lukisan DaVinci yang terkenal di tahun 1500an itu juga menyiratkan hal yang demikian. Cerita menjadi agak berubah ketika Sir George Cayley di tahun 1799 merumuskan konsep pesawat di mana harus memiliki sayap, ekor, dan sebagainya. Lucunya, konsep ini dituliskan pada sekeping uang perak yang dibuat pada tahun tersebut.
Cayley kemudian membuat glider sesuai konsepnya itu dan menyuruh pengemudi keretanya (coachman) untuk mencobanya, tetapi tidak ada pencapaian hasil yang jelas. Adalah Otto Lilienthal yang kemudian menjadi orang pertama yang membuat glider sekaligus mencoba melayangkannya sesaat. Hasil eksperimen tersebut dipublikasikan, tetapi sayangnya, suatu hari ketika ia melakukan percobaan, terjadi hembusan angin yang membuatnya terjungkal dan meninggal dunia.
Pada tanggal 28 November 1896, seorang professor bernama Samuel Langley dari Smithsonian Institute berhasil membuat pesawat tanpa awak yang mampu terbang hingga ketinggian 4.200 kaki dengan kecepatan 30 mph. Langley kemudian meminta dana riset dari Departemen Pertahanan Amerika sebesar US$ 5.000 untuk merancang pesawat terbang berawak. Dua kali percobaan yang dilakukan pada tanggal 7 Oktober 1903 dan 9 Desember 1903 hanya membuahkan kegagalan. Percobaan pertama mengakibatkan sayap pesawat patah tanpa meninggalkan darat. Sementara pada percobaan kedua pesawat tak mampu terbang dan jatuh tercebur di Sungai Potomac. Meski demikian, atas jasanya di bidang aeronautika, nama Langley diabadikan sebagai nama lab terkenal: NASA Langley.
Jeda 8 hari setelah percobaan kedua Langley, Kitty Hawk karya Wrights bersaudara mencatat sejarah sebagai pesawat terbang pertama dengan kekuatan mesin yang mampu terbang dan mencapai ketinggian melebihi starting pointnya. Inilah kali pertama manusia berhasil mengalahkan gravitasi. Wrights bersaudara tetap melakukan perbaikan atas temuannya itu, seperti juga banyak ilmuwan di Perancis, Inggris, Jerman, Rusia, Australia, dan sebagainya. Namun, Wright Bros lah yang menarik perhatian setelah memukau masyarakat ramai di Paris. Ia kemudian menjual idenya kepada Departemen Pertahanan Amerika. Hasilnya, tak lama kemudian Angkatan Bersenjata Amerika memiliki beberapa “pesawat tempur” di mana sang pilot melempar bom dengan tangannya untuk menghabisi musuh di darat.
Ketika PD I meletus di tahun 1929, pesawat bersayap ganda sudah lazim ditemui. Kemudian di tahun 1926, Charles Lindberg untuk pertama kalinya melintasi Laut Atlantik dengan sukses. Inilah titik awal ketika pesawat diperlakukan sebagai alat transportasi, bukan sekedar hobi atau mainan seperti sebelumnya. Ketika PD II meletus di tahun 1940an, pesawat tempur sudah jauh lebih canggih. Airlines dengan propeller bermunculan. Dan di tahun 1950an, mesin jet (Boeing 707) mulai beroperasi dan istilah “jet set” atau transportasi jet mulai dikenal.
Pada tahun 1960 an, pesawat supersonik (Concorde) mulai beroperasi. Sayangnya, kendati Rusia telah berhasil meluncurkan satelit pertama (1957) dan Amerika sukses mendaratkan manusia di bulan (1969), perkembangan di dunia aeronautika nyaris mandeg. Memang benar bahwa keberhasilan Rusia dan Amerika tersebut lebih disebabkan oleh faktor politis (perang dingin) ketimbang faktor penemuan teknologi untuk peningkatan kesejahteraan umat manusia. Memang benar pula bahwa teknologi baru awalnya tumbuh dengan sangat lambat, kemudian mencapai titik di mana inovasi terus menghujani, dan tak lama kemudian mencapai tahap matang. Setelah itu perkembangan teknologi kembali berjalan dengan lambat. Periode antara tersebut, kalau dihitung, rata-rata sekitar 40 tahun.
Dengan menggunakan perhitungan di atas, seharusnya saat ini manusia mampu terbang dengan kecepatan hipersonik atau melampaui atmosfer menuju luar angkasa. Sayangnya, akibat dana penelitian yang mahal (atau nuansa politis yang kental), baik Rusia maupun Amerika tidak lagi ngotot mengembangkan space shuttle. Wahana angkasa memang menjadi monopoli tersendiri yang teramat mahal. Akan tetapi, bagi segelintir kalangan, bisa menjadi peluang bisnis milyaran (atau trilyunan) dolar.
Untuk mendapatkan pesawat angkasa yang jauh lebih murah dari gawean NASA dan para kontraktornya, digelarlah X-Prize dengan hadiah senilai US$ 10 juta bagi siapa pun yang mampu terbang setinggi 100 km atau lebih dengan membawa pilot dan 2 penumpang atau berat ekuivalennya. Ada banyak orang “gila” yang tertarik berlomba, salah satunya Burt Rutan yang didanai oleh Paul Allen.
SpaceshipOne buatan Rutan keluar menjadi pemenang. Dana yang digelontorkan lebih dari US$ 20 juta, tetapi motivasi untuk meraih peluang bisnis wisata angkasa luar menjadikan US$ 20 juta seolah-olah nothing. Proyek tersebut dilanjutkan dengan SpaceshipTwo yang bisa mengangkut hingga 8 orang dan akan siap di tahun 2007 atau 2008. Konon, Virgin Galactic sudah memesan 3 pesawat SpaceshipTwo.
Selain X-Prize, Bigelow -seorang jutawan pemilik hotel-hotel murahan- juga menggelar award serupa dengan hadiah US$ 50 juta plus kontrak membuat pesawat bagi siapa saja yang bisa membuat pesawat untuk mengangkut wisatawan mengelilingi bumi beberapa kali. Ia telah membuat perusahaan Bigelow Aerospace yang melakukan riset tentang bagaimana struktur bangunan yang tepat untuk hotel angkasa. Hasilnya cukup mengagumkan dan teknologinya dibeli NASA untuk perbaikan space shuttle. Tentu saja, harga ini jauh lebih murah daripada membeli dari kontraktor seperti Boeing atau Lockheed Martin. Bigelow sadar bahwa mimpi untuk membuat hotel angkasa tidak pernah bisa terwujud tanpa sistem transportasi yang murah.
Tentu saja ini semua bukan bualan omong kosong. Banyak perusahaan baru dengan 50 atau 100 karyawan jenius dan backup dana yang kuat dari investor bermunculan. Angkasa luar adalah milik masyarakat biasa, bukan lagi monopoli pemerintah atau negara. Dengan lahirnya industri baru yang padat otak dan padat modal, wisata angkasa luar bukan sesuatu yang mustahil. Saat ini, Rusia bisa membawa kita berjalan-jalan ke Stasiun MIR dengan harga US$ 20 juta. Tapi beberapa tahun mendatang, tarif tersebut akan menurun secara signifikan.
Tak lama lagi kita akan merasa “biasa” ketika mendengar orang-orang bekerja di angkasa luar, berbulan madu 100 km di luar bumi, atau menjadi pegawai hotel di bulan. Kolonisasi bulan atau kolonisasi Mars adalah masa depan. Kelak, eksplorasi dan eksploitasi barang tambang mungkin akan terjadi di bulan atau di planet lain yang memang sangat kaya akan mineral. Masa depan tersebut adalah milik industri kecil dengan kemampuan besar. Dan kalau 20 tahun belakangan orang terkaya dunia adalah Bill Gates, maka 20 tahun mendatang orang terkaya dunia adalah entrepreneur yang mampu berinovasi membawa manusia ke luar angkasa dengan biaya yang efektif dan efisien, serta mengemasnya dalam suatu layanan yang bernilai tambah.
Sistem dalam otomotif
Dalam teknik otomotif, menguasai sistem-sistem yang ada alat-alat transportasi darat merupakan suatu keharusan. Sistem tersebut terdiri beberapa sistem utama dan puluhan subsistem. Sistem tersebut dapat dikelompokkan :
  1. Mesin (engine)
    • Mesin pembakaran dalam (internal combustion engine).
    • Sistem bahan bakar (fuel system).
      • Tangki bahan bakar.
      • Pompa bahan bakar.
      • Karburator atau Sistem injeksi bahan bakar.
    • Sistem pengapian (ignition system).
    • Sistem pemasukan udara dalam ruang bakar (intake system).
    • Sistem pembuangan udara hasil pembakaran (exhaust system).
    • Sistem pendinginan (cooling system).
    • Sistem pelumasan (lubricating system).
    • Sistem keseimbangan roda (spooring balancing)
  2. Pemindah daya (power train).
    • Sistem transmisi (transmission system).
    • Rangkaian penggerak (drive train).
      • Transfer case (untuk penggerak 4 roda)
      • Penggerak akhir (final drive)
      • Roda (wheel)
  3. Sistem kemudi (steering system).
  4. Sistem suspensi (suspension system).
  5. Sistem rem (brake system).
  6. Bodi.
  7. Sistem listrik (electrical system)


PENULIS:TRI AGUS PAMBUDI


FARMASI

Jurusan Farmasi termasuk salah satu jurusan favorit di bidang IPA atau Saintek. Passing grade jurusan Farmasi biasanya bersaing ketat dengan jurusan top IPA lain seperti Kedokteran, Teknik Informatika / Ilmu Komputer serta jurusan Elektro.
Salah satu alasannya karena jurusan Farmasi memang sangat menarik, memiliki peluang kerja yang cukup besar, serta profesi apoteker yang bisa dibanggakan.
Sebagai persiapan bagi teman-teman yang ingin mengambil jurusan ini, Duniailkom menyajikan review singkat dari jurusan Farmasi. Kita akan bahas mulai dari pengertian jurusan Farmasimata kuliah yang akan dipelajaripilihan kampus terbaik, serta peluang kerja dari sarjana Farmasi.

Pengertian Jurusan Farmasi

Jurusan Farmasi adalah jurusan yang mempelajari segala hal tentang obat. Mulai dari bahan kimia yang ada di dalamnya, proses pembuatan obat, proses pengemasan obat, fungsi dan kegunaan obat, sampai cara distribusi dan pengelolaan stok obat. Singkatnya, segala hal tentang obat akan dipelajari di sini.
Seorang ahli farmasi bertanggung jawab untuk memberikan obat yang tepat untuk berbagai penyakit yang sudah diagnosis Dokter. Bahkan tidak jarang apoteker menyarankan obat yang berbeda atau dosis yang berbeda dari yang diberikan dokter (tentunya setelah berkonsultasi dengan dokter tersebut), karena ahli farmasi seharusnya paham obat lebih banyak daripada Dokter.
Berikut beberapa hal yang bisa dipertimbangkan sebelum masuk ke jurusan Farmasi:
  • Farmasi butuh dasar yang kuat di bidang KimiaBiologi dan Kesehatan. Sehingga anda harus suka dengan ketiga bidang ini.
  • Kosmetik juga salah satu bidang yang dipelajari di jurusan Farmasi.
  • Kuliah farmasi perlu banyak praktek laboratorium. Tidak jarang praktek ini menggunakan bahan berbahaya sehingga butuh kehati-hatian dan ketelitian yang tinggi. Biasanya disarankan untuk minum susu murni setelah selesai dari lab untuk mensterilkan kembali organ dalam tubuh yang kemungkinan terpapar zat kimia.
  • Jika jurusan Teknik rata-rata dihuni oleh laki-laki, maka jurusan Farmasi “dikuasai” oleh perempuan. Di beberapa kampus, persentase perempuan di jurusan Farmasi bisa sampai 80%.
Untuk penjelasan yang lebih teknis, berikut definisi jurusan Farmasi yang saya kutip dari website Universitas Indonesia:
Farmasi adalah profesi yang berkarya melalui penguasaan seni dan ilmu membuat obat dari bahan alam maupun sintetik yang cocok dan nyaman untuk didistribusikan dan digunakan dalam pencegahan dan pengobatan penyakit. Profesi ini memiliki pengetahuan tentang identifikasi, seleksi, preservasi, kombinasi, aksi farmakologi, analisis dan standardisasi obat dan bahan obat, serta cara distribusi, penyimpanan dan penggunaan yang tepat dan aman.